패키지란, 클래스 또는 인터페이스를 포함하는 집합이다. 서로 관련된 클래스끼리 그룹 단위로 묶어 놓음으로써, 클래스를 효율적으로 관리 할 수있다. 클래스가 물리적으로 하나의 클래스 파일(.class) 인 것과 같이 패키지는 물리적으로 하나의 디렉토리이다. 패키지도 다른 패키지를 포함할 수 있으며, 점(.)으로 구분한다. * 하나의 소스파일에는 첫 번째 문장으로 단 한 번의 패키지 선언만을 허용한다. * 모든 클래스는 반드시 하나의 패키지에 속해야한다. * 패키지는 점(.)을 구분자로 하여 계층구조로 구성할 수 있다. * 패키지는 물리적으로 클래스 파일(.class)를 포함하는 하나의 디렉토리이다. Ex// package 패키지명; *패키지 선언은 반드시 소스파일에서 주석과 공백을 제외한 첫 번째 문장이여..
클래스는 데이터(변수)와 메소드(함수) 묶은 또 하나의 데이터 형식이다. 클래스 안에 선언된 데이터(변수)들을 필드(Field)라고 부른다. 클래스는 기본적으로 생성자(Constructor)와 소멸자(Destructor)가 존재한다. C#에서는 가비지 컬렉터(CLR의 자동 메모리 관리 기능)가 객체 소멸 시점을 판단해서 소멸자를 호출하기 때문에 따로 호출하여 사용하지 않는다. 클래스는 class의 키워드를 사용하여 선언 한다. Ex) public class Customer { .. 여기에 필드,속성,메소드 등을 선언 }
특정 개체 자체를 생성하여 사용 방법 1. 싱글톤 (singleton) 코틀린에서는 object 키워드를 사용해여 별다른 코드 없이 싱글톤을 구현할 수 있다. Ex 1 // fun main(args: Array){ SingtonClassExample.printMassge(); } object SingletonClassExample{ var exampleMassage = ""; fun printMassge(){ println("출력 메시지 = " + exampleMassage) } } *object 객체는 생성자를 사용할 수 없다.
해시 함수(Hash 함수) 임의의 길이의 데이터를 고정된 길이의 데이터로 매핑하는 함수 해시 함수에 의해 얻어지는 값은 해시 값, 해시 코드, 해시 체크섬 또는 간단하게 해시라고 한다. 해시 함수는 큰 파일에서 중복되는 레코드를 찾을 수 있기 때문에 데이터베이스 검색이나 테이블 검색의 속도를 가속할 수 있다. 해쉬 함수는 입력으로 Key를 받아, 0부터 배열의 크기-1 사이의 값을 출력한다. 해시 테이블(Hash Table) Hash Table은 Key-value 쌍에서 Key값을 테이블에 저장할 때, Key값을 함수를 이용해 계산 수행한 후, 그 결과값을 배열의 인덱스로 사용하여 저장하는 방식.
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