게임 기획하기 게임 개발은 3가지의 흐름으로 진행됩니다. 1. 만들게임을 기획한다. 2 프로그래밍한다. 3. 레벨 디자인을 한다. 게임의 장르는 RPG, 퍼즐, 슈팅, 액션, 어드벤처, 전략, 대전, 리듬, 시뮬레이션, 스포츠 등 다양합니다. 우리는 첫 번째 야매 게임으로 러닝게임이라는 장르를 만들어 봅시다. 구글에 러닝 게임이라고 치면 다음과 같은 화면이 나옵니다. 우선 기획이란 것을 해봅시다. 컴퓨터의 그림판, 메모장과 실제 공책 다 좋습니다. 여러분의 러닝게임을 어떤 식으로 만들지 생각하여 적어 봅시다. 우선 우리는 야매 방식이니깐 기존에 게임을 참고해서 새롭게 변형시켜 봅시다. 다른 말로는 벤치마킹이라고도 한다는데.... 자 아래 사진은 모바일 게임 쿠키런입니다. 사진출처: https://namu..
유니티(Unity) 엔진 설치하기 [Window 10 기준] 정말 간단하게 게임을 만들기를 원하십니까? 원하신다면 유니티 엔진을 다운로드부터 시작합니다. 아래의 링크로 갑니다. unity3d.com/kr/get-unity/download 링크를 클릭 하면 다음과 같은 화면이 나올 텐데 여기서 Unity Hub 다운로드를 하시면 됩니다. 그럼 다음과 같이 UnityHubSetup.exe 가 받아집니다. 다운로드 완료된 그것을 떠브룰 클릭합시다. 그 후 디바이스 변경 허용을 눌러준다면 다음과 같이 뜨는데 동의 눌러주시고 설치를 원하는 장소에 폴더를 만드시고 설치를 눌러주시면됩니다. (D:\Utility\UnityHub\Unity Hub)
- Total
- Today
- Yesterday
- 리액트
- 유니티 개발
- 오버라이딩
- Linux Pipe
- 코틀린
- 유니티 캐릭터
- React useState Example
- 함수
- Unity
- 유니티
- 유니티 게임 개발
- JVM
- Unity2D
- 유니티 플레이어 캐릭터
- object
- react
- 자바
- inheritance
- Kotlin
- 리액트 useState 예제
- 유니티 실습
- 리눅스
- React useState 예제
- 상속
- 클래스
- Transform
- JavaScript
- Java
- 유니티 게임개발
- Linux
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |