
오늘은 2D 러닝 게임을 위하여 플레이어 캐릭터의 움직임을 추가하여보겠습니다. 1. 지난 시간에 만든 GameObject의 이름을 변경하여 줍니다. GameObject를 클릭 후 F2를 눌러서 변경하거나 Inspector창에서 변경하여 줍시다. 저는 PlayerCh_1로 변경해주었습니다. 2. Scripts 폴더에서 PlayerController 스크립트를 생성하고 PlayerController 스크립트를 열어줍시다. 다음과 같이 PlayerController 스크립트를 완성해줍시다. ctrl+ s는 생활화하시고요! using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PlayerControll..

게임 기획하기 게임 개발은 3가지의 흐름으로 진행됩니다. 1. 만들게임을 기획한다. 2 프로그래밍한다. 3. 레벨 디자인을 한다. 게임의 장르는 RPG, 퍼즐, 슈팅, 액션, 어드벤처, 전략, 대전, 리듬, 시뮬레이션, 스포츠 등 다양합니다. 우리는 첫 번째 야매 게임으로 러닝게임이라는 장르를 만들어 봅시다. 구글에 러닝 게임이라고 치면 다음과 같은 화면이 나옵니다. 우선 기획이란 것을 해봅시다. 컴퓨터의 그림판, 메모장과 실제 공책 다 좋습니다. 여러분의 러닝게임을 어떤 식으로 만들지 생각하여 적어 봅시다. 우선 우리는 야매 방식이니깐 기존에 게임을 참고해서 새롭게 변형시켜 봅시다. 다른 말로는 벤치마킹이라고도 한다는데.... 자 아래 사진은 모바일 게임 쿠키런입니다. 사진출처: https://namu..
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