유니티에서 랜덤의 수를 반환하는 함수 public static float Range(float min, float max)와 public static int Range(int min, int max)가 있다. min과 max 사이의 랜덤 float or int를 반환하며 읽기 전용으로 되어있다. float을 사용할때에는 min과 max는 둘 다 포함되는 수이다. 예를 들어 Random.Range(0.0f, 1.0f)를 사용하면 0.0f 또는 1.0f 이 반환될 수 있다. int를 사용할 때에는 min은 포함의 수이며 max는 포함되지 않는다. 예를 들어 Random.Range(0,10)을 사용하면 0에서 9까지만 반환될 수 있다. 출처: https://docs.unity3d.com/kr/530/Scrip..

오늘은 지난 시간에 만든 플레이어 캐릭터의 스크립트를 설명하겠습니다. 1. PlayerInput코드 설명 1. PlayerController라는 멤버 변수를 추가하였습니다. 2. Start()함수에서 PlayerController 멤버 변수의 값을 현재 PlayerInput 스크립트가 달려있는 게임 오브젝트 컴포넌트에서 찾아옵니다. * GetComponent : 게임 오브젝트에서 컴포넌트가 연결되어있을때, 가져오려는 타입이 있을 경우에는 구성 요소를 반환하고 그렇지 않으면 null을 반환합니다. 3. var h = Input.GetAxisRaw("Horizontal")는 키보드의 ←,→를 누를때의 생성되는 입력 값을 h에 담습니다. var v = Input.GetAxisRaw("Vertical")는 키보..

오늘은 2D 러닝 게임을 위하여 플레이어 캐릭터를 만들어 보겠습니다. 1. 하이어라키(Hierachy) 뷰에서 마우스 오른쪽 클릭을 한우 Created Empty를 클릭해주세요. 그럼 다음과 같이 SampleScne * 표가 생기며 씬에 무언가 변경되었다는 표시가 뜨고 인스펙터(Inspector) 뷰에 방금 새로 만든 오브젝트의 정보가 보입니다. 2. 인스펙터(Inspector)뷰에 보이는 Add Component를 클릭하고 spr를 쳐봅시다. 그럼 Sprite Renderer가 나오는데 이것을 클릭해 줍니다. 그럼 Sprite Renderer라는 컴포넌트가 추가되고 다음과 같은 화면이 되면 성공 컴포넌트가 무엇인가 궁금하다면 다음 링크를 클릭하여 읽어봅시다. docs.unity3d.com/kr/2018..

유니티(Unity) 엔진 설치하기 [Window 10 기준] 정말 간단하게 게임을 만들기를 원하십니까? 원하신다면 유니티 엔진을 다운로드부터 시작합니다. 아래의 링크로 갑니다. unity3d.com/kr/get-unity/download 링크를 클릭 하면 다음과 같은 화면이 나올 텐데 여기서 Unity Hub 다운로드를 하시면 됩니다. 그럼 다음과 같이 UnityHubSetup.exe 가 받아집니다. 다운로드 완료된 그것을 떠브룰 클릭합시다. 그 후 디바이스 변경 허용을 눌러준다면 다음과 같이 뜨는데 동의 눌러주시고 설치를 원하는 장소에 폴더를 만드시고 설치를 눌러주시면됩니다. (D:\Utility\UnityHub\Unity Hub)
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