#11 Unity Physics2D
Physics2D 속성 Gravity 중력 계수를 Vector2형으로 지정한다. velocityIterations 오브젝트 속도 계산에서 반복 계산 횟수. 계산 횟수가 많을수록 정밀도는 높아지지만 처리는 느려짐 positionIterations 오브젝트 좌표 계산에서 반복 계산 횟수. 계산 횟수가 많을수록 정밀도는 높아지지만 처리는 느려짐 velocityThreshold 지정한 속도보다 느린 물체의 탄성을 OFF로 설정 maxLinerCorrection 조인트 컬라이더에서 조인트 구속 상태를 계산할 때 사용하는 위치 최대 허용값(값을 크게 설정하면 구속 상태가 느슨해짐) maxAngularCorrection 조인트 컬라이더에서 조인트 구속 상태를 계산할 때 사용하는 각도 최대 허용값(값을 크게 설정하면 ..
Unity 이론
2019. 5. 21. 04:32
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