#4 Unity 카메라 컴포넌트 설정
Clear Flags 화면에서 지울 부분을 결정한다. 카메라가 여러 대 있을 경우, 다른 게임 요소를 그릴 때 유용하다. 기본값은 Skybox이며, 카메라에 Skybox 컴포넌트가 없을 때는 백그라운드 색이된다. Background 모든 요소가 그려지고 하늘 상자가없는 경우 사용할 색, 색과 알파 값(투명도)를 설정 할 수 있다. Culling Mask 카메라에서 렌더링 할 객체의 레이어를 포함하거나 생략합니다. 기본값은 Everything으로 모두 렌더링한다. Projection 화면에 어떻게 투영할지 설정한다. 기본값은 Perspective는 오브젝트를 입체감 있는 투시 투영으로 표시한다. Orthographic는 정투영(평행 투영)이며 거리감을 느끼지 않게 표시한다. Field of view Pro..
Unity 이론
2019. 5. 16. 13:28
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