#1 Unity 폴더 관리
유니티 폴더 관리 규칙 Scenes 게임화면을 구성하는 씬을 저장 Prefabs 게임에서 반복 사용되는 오브젝트를 프리팹으로 저장 Scripts 게엠에서 사용하는 스크립트를 저장 Sprites 게임에서 사용하는 2D 스프라이트 데이터를 저장 Animations 게임에서 사용하는 애니메이션 데이터를 저장 Physics Materials 게임 물리 엔진에서 사용하는 물리 재질을 저장 Fonts 게임에서 사용하는 폰트 데이터를 저장 Audio 게임에서 사용하는 효과음 사운드 데이터 저장 *Editor 유니티에 포함된 에디터 기능을 확장하기 위한 스크립터 저장 *Resources 게임 프로그램 외부에서 파일 로드하기 위한 폴더 *Plugins 유니티로 제작한 게임을 아이폰이나 안드로이드와 같은 플랫폼에서 동작할..
Unity 이론
2019. 5. 16. 12:29
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