/ 최상위에 있는 디렉터리로 루트(root) Directory로 불린다. /bin 일반적으로 실행파일들이 들어있다. ex: cp,mkdir,rmdir, mv, rm,cat 등이 이 Directory에 들어있다. /boot 부팅 이미지파일이나 커널 등 시스템 부팅 시 필요한 파일이 들어있다. /dev 하드디스크, cd-rom, 터미널 등과 같이 물리적인 장치들을 파일화 하여 관리한다. /etc 시스템 환결 설정 파일 및 부팅과 관련된 여러 가지 스크립트 파일들이 들어있다. /home 개인 사용자들이 파일이나 디렉터리를 만들어서 사용할 수있는 Directory /lib 각종 라이브러리가 저장되어있는 디렉터리로 커널 모듈도 들어있다. /opt 응용 프로그램들의 설치를 위해 사용되는 Directory /proc..
유니티에서 랜덤의 수를 반환하는 함수 public static float Range(float min, float max)와 public static int Range(int min, int max)가 있다. min과 max 사이의 랜덤 float or int를 반환하며 읽기 전용으로 되어있다. float을 사용할때에는 min과 max는 둘 다 포함되는 수이다. 예를 들어 Random.Range(0.0f, 1.0f)를 사용하면 0.0f 또는 1.0f 이 반환될 수 있다. int를 사용할 때에는 min은 포함의 수이며 max는 포함되지 않는다. 예를 들어 Random.Range(0,10)을 사용하면 0에서 9까지만 반환될 수 있다. 출처: https://docs.unity3d.com/kr/530/Scrip..

1. VisualStudio Code 다운받기 아래 주소를 통하여 VisualStudio Code를 다운 받아주세요 code.visualstudio.com/ 원하시는 위치에 설치를 하여줍니다. 2. Node.js 설치 아래 주소를 통하여 Node.js를 받아주세요. 최신 버전을 추천드립니다. nodejs.org/ko/download/current/ 원하시는 폴더 위치에 설치해 주세요. 3. 작업 폴더 설정하기 원하시는 위치에 React 프로젝트를 만들 폴더를 생성해주세요 비주얼 코드를 실행시켜 주세요. File에서 Open Folder를 클릭해 방금 만들어준 폴더를 클릭해주세요. 다음과 같이 나오면 실습 준비 끝 !
- Total
- Today
- Yesterday
- 유니티 실습
- JavaScript
- 유니티 개발
- nest js
- object
- Transform
- 오버라이딩
- nest
- react
- Unity
- 자바
- 코틀린
- 유니티 플레이어 캐릭터
- 함수
- Kotlin
- Linux
- 유니티 게임개발
- 상속
- 클래스
- nestjs socket connection
- 유니티
- Java
- 유니티 게임 개발
- 자바스크립트
- Unity2D
- inheritance
- JVM
- 유니티 캐릭터
- 리액트
- 리눅스
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |