GameObject 검색 함수 Find 오브젝트 이름으로 검색하여 가장 처음에 나오는 오브젝트를 GameObject로 반환한다. FindWithTag 태그 이름으로 검색해서 가장 처음에 나타난 오브젝트를 GameObject로 반환한다. FindGameObjectsWithTag 태그 이름으로 검색해서 나타난 오브젝트 여러 개를 GameObject 배열로 반환한다. GameObject.FindObjectOfType 오브젝트의 형(혹은 컴포넌트의형)으로 검색해서 가장 처음에 나오는 오브젝트를 GameObject로 반환한다. GamObject.FindObjectsOf 오브젝트의 형(혹은 컴포넌트의형)으로 검색해서 나타난 오브젝트 여러 개를 GameObject 배열로 반환한다. (유요한 오브젝트만) Transfo..
Body Type 이동 (위치 및 회전) 동작과 Collider 2D 상호 작용을 조작 할 수 있도록 RigidBody 2D의 구성 요소 설정을 한다. 옵션은 Dynamic , Kinematic , Static Material 특정 부모 Rigidbody 2D에 연결된 모든 Collider 2D에 공통 재료를 지정하는 데 사용한다. Collider 2D는 다음 우선 순위 를 사용하여 사용할 Material 설정을 결정한다. 1. Collider 2D 자체에 지정된 Physics Material 2D. 2. 부착 된 Rigidbody2D에 지정된 Physics Material 2D. 팁 : 이 기능을 사용하여 동일한 Rigidbody 2D에 연결된 모든 Collider 2D가 모두 동일한 재질을 사용할 수..
속성 Epsilon float 0에 가까운 소수점을 반환 Infinity float 무한대를 반환 Deg2Rad float degree에서 radian으로 변환할 때 곱하는 계수 NegativeInfinity float 음의 무한대를 반환 PI float 원주율을 반환 Rad2Deg float radian에서 degree으로 변환할 때 곱하는 계수 함수 Abs 지정한 값의 절대값을 반환합니다. Acos arc-cosine를 반환합니다. Approximately 유사한 2개의 부동소수점 값을 비교합니다. Asin arc-sine를 반환합니다. Atan arc-tangent를 반환합니다. Atan2 라디안에서의 Tan(y/x) 각도를 반환합니다. Ceil 설정한 값 보다 크거나 같은 가장 작은 정수값을 반환..
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